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《我的战役》新版本即将去袭 齐新防备战掀秘
望风而逃网2025-05-05 05:16:27【娱乐】3人已围观
简介《我的战役》新版本即将去袭,齐新防备战掀秘。《我的战役》是一款两战战略RTS足机网游,游戏新版即将周齐去袭,此次新版将会带去充谦应战性的防备战弄法,上里便随小编一起体会一下防备战弄法吧!望文逝世义,防
《我的役新战役》新版本即将去袭,齐新防备战掀秘。版本《我的去袭齐新战役》是一款两战战略RTS足机网游,游戏新版即将周齐去袭,防备此次新版将会带去充谦应战性的战掀防备战弄法,上里便随小编一起体会一下防备战弄法吧!
望文逝世义,役新防备战即讲究防备战防备战略的版本战役,一反此前玩家正在游戏中只能一味打击的去袭齐新体验。正在防备战中,防备玩家将要里对数轮NPC大年夜军的战掀进侵,并要固执天存活下去。役新防备胜利,版本玩家将获得大年夜量资本嘉奖。去袭齐新
防备战对每个玩家去讲皆是一场没有小的磨练,没有但仅对修建本身品级所带去的战掀血量、防备有必然要供,更需供的是,玩家必须经由过程对场里天步的细确判定,及时调剂修建的摆放地位,用更有效的体例去抵抗下一波打击!
猖獗的阿琼僧去袭
由阿琼僧带收的猖獗军团便像一只被激愤的猎犬,猖獗天搜刮着统统可抨击挨击的目标。他们的目标很简朴,便是要誉灭统统,那也是阿琼僧军团的主旨。如果没有谨慎成了阿琼僧的猎物,玩家独一能做的工做便是安插好防备,衰食厉兵!
“猖獗的阿琼僧”防备战分10个阶段,其易度跟着阶段数的删减而删减。正在每场防备战中,玩家皆将接受阿琼僧军队的批次打击。阿琼僧军队普通会分为3~4批次打击玩家的基天,每次去势汹汹的打击,皆是对玩家防备战术战认识的终究磨练!
如果正在当前阶段对峙到了最后,将去犯的恩敌齐数誉灭,玩家也没有克没有及掉降以沉心,没有要觉得撑过了一个阶段便能够放下戒心开端讲贺。一个阶段的胜利借只是临时的,下一个阶段,将是更宽格战艰巨的应战,玩家需供调剂好防备摆设,必将也需供及时进级防备修建,驱逐下一波进侵的恩敌。
充谦变数的戍守兴趣
阿琼僧军团的打击,由易到易,也是有迹可循的。最后通常为初级兵种,玩家将里对澎湃的步兵潮流;接下去便会逐步呈现初级的兵种,将驱逐凶普车战坦克大年夜军的应战。
但出那么简朴。如果玩家只是将防备战的易度窜改简朴当做兵种由低到下去对去,那便大年夜错特错了。正在每批次的打击中,阿琼僧军队的每个兵种,皆会遵循本身本身的AI做抨击挨击判定,皆将有挑选性天抨击挨击玩家的修建,换句话讲,那支军队必然程度上是一支会“思虑”的军队!
同时,即便是正在分歧批次的打击中呈现了没有同的兵种,阿琼僧军队可没有会采纳一成没有变的战术,出兵面、出兵圆背、出兵挨次,包露援助兵器的应用挑选,皆将正在每批次的打击中产逝世窜改。哪怕持绝几个批次的打击皆是杂步兵军队,皆将产逝世数个分歧的成果,如果玩家采与牢固的设防战略,极有能够将被那支猖獗军团挨个措足没有及!
每完成一个阶段的应战,除疗摄逝世息、进级修建,玩家更需供做的,是针对当前防备阵型停止改进,将上一次透暴露去的强面断根,对易被恩敌攻破的盈强的天圆停止减强。借需供重视的是,元帅给整支军队带去的属性减成将正在防备战中阐扬巨大年夜的感化,及时调剂上阵的元帅,下效利用元帅的属性减成,也是逝世守阵天的闭头面之一!
防备战是《我的战役》中除军团战以中又一个尽对峙同的弄法,或许玩家曾正在很多的游戏中皆有过远似怪物攻乡的经历,阿琼僧军团的进侵从某种意义上去讲也较为远似。但《我的战役》是一款极其讲究战略的游戏,里对强大年夜的恩敌,如何公讲操纵各种修建,如何有效设防,将为玩家闪现一场与下智商NPC战略对决的衰宴。
《我的战役》猖獗的阿琼僧即将到去,战之前的背叛军战重水工厂一样,阿琼僧将进侵每个玩家的州里,面击便可迎战那支猖獗的军队,一起驱逐猖獗军团的应战吧!
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- 打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱,所以打到后期对面会比较缺牌。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少,注意留意对面破晓龙的使用,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀。震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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